Jeu >>> Le Cadre de Jeu >>> La Camarilla
|
|
 |
 |
La Camarilla |
|
La secte de la Camarilla (ou société de la rose) se proclame comme ayant l’adhésion quasi-exclusive de sept Clans : Brujah, Gangrel, Malkavien, Nosferatu, Toréador, Tremere et Ventrue.
Fondée tardivement dans les âges sombres en 1450 pour résister aux feux de l’inquisition et à la rébellion Anarch, la Camarilla compte sur la Mascarade pour dissimuler l’existence des vampires à l’humanité. C’est la secte la plus répandue de vampires. Elle offre le prestige aux anciens et la sécurité aux plus jeunes. En théorie, tous les vampires sont invités à rejoindre la Camarilla. Mais hormis quelques expatriés d’autres clans qui prêtent allégeance en solitaire, seuls les sept clans précédemment cités y adhèrent vraiment. Chacun de ces sept clans est représenté par un membre au sein du cercle intérieur de la Camarilla alors qu’un autre membre est nommé Justicar. Les vampires des autres clans qui ont prêté allégeance à la Camarilla et qui ont été reconnus sur un domaine peuvent nominalement avoir des postes sur une cité mais sans membre du cercle intérieur et de Justicar, leur véritable rôle est limité.
MAJ: 17/07/2010 |
|
|
|
|
|
La Fédération |
|
|
|
|
La Coordination |
|
|
|
Le Conte |
|
|
|
Le Cadre de Jeu |
|
|
|
|